Governo coreano investirá em produtores de jogos


O governo coreano planeja investir 180 bilhões de Won (cerca de R$ 438 milhões) nos próximos cinco anos para apoiar os desenvolvedores de jogos, que têm enfrentado problemas com o crescimento da competição ao redor do mundo, com regras muito estritas e com a percepção negativa dentro do próprio país.
Esse planejamento de desenvolvimento foi revelado no dia 18 de dezembro pelo Ministro da Cultura, Esportes e Turismo e visa trazer uma mudança fundamental no modo em que o público e os legisladores veem os jogos online. A visão negativa sobre esses jogos é o centro de um ciclo vicioso que envolve a indústria, criando uma crise de habilidades, uma redução no número de títulos bem sucedidos e um crescimento em declínio, de acordo com o ministro.
“Existem muitos equívocos sociais sobre os jogos, particularmente pelo lado dos pais e professores,” disse Yoon TaeYong, diretor do Ministério da Cultura, em uma coletiva de imprensa. Segundo ele, o ministério planeja por em ação, junto dos corpos governamentais relacionados, um programa chamado de “alfabetização em jogos” para ajudar os professores e pais a terem uma visão mais balanceada do mundo dos jogos. O plano do ministério também inclui apoiar o desenvolvimento para jogos da próxima geração e nutrir a cultura dos e-sportsenglobando, assim, os gamers profissionais, suas ligas e fãs. “Além dos 180 bilhões de won que virão dos cofres públicos, nós planejamos criar um fundo de investimento no valor de 50 bilhões de won (cerca de R$ 162 milhões) para induzir um fluxo de capital de risco na indústria,” continuou Yoon.
Em 2013 a indústria de jogos da Coreia era estimada num valor de 9.7 trilhões de won (R$ 23,6 bilhões), menos 0.3% do que no ano anterior. Foi a primeira vez, desde 2009, que o setor registrou um crescimento negativo. Entre 2009 e 2012 o mercado crescia cerca de 12% ao ano, excedendo o crescimento da economia geral. Apesar do crescimento negativo, em 2013 os jogos online corresponderam a mais da metade da exportação cultural da Coreia, com vendas internacionais somando (cerca de R$ 2,3 bilhões).
Fonte: The Korea Herald/Sarangingayo

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